Second Life®: Virtual Reality auf autarker Finca in Spanien verbindet Welten
Wiesbaden (Avameo) – Stephanie Posselt schöpft ihre Kreativität als Autorin aus der Ruhe ihrer autarken Finca in Spanien. Auf dem Olivenhain, idyllisch in die mediterrane Natur eingebettet, schreibt...
View ArticleEssenz der Talkrunde
Anbei die Bilder und die Essenz in Kürzer von der heutigen Talkrunde auf Ideea Virtual Island.[[Zeige als Diashow]]Folgende Punkte wurden als wichtig für die Zukunftsentwicklung virtueller Welten...
View ArticlePhotogrammetrie in der Fahrzeugtechnik
Die Photogrammetrie wird in der Zukunft ein Schlüssel sein für die kostengünstige Erzeugung von 3D-Content für virtuelle Welten. In der Fahrzeugtechnik finden sie bereits professionelle Anwendung im...
View ArticleKonvergenzradar: Photogrammetrie
Auf unserem Konvergenzradar haben wir bei Avameo schon seit längerem die Photogrammetrie im Beobachtungsfeld.Die Photogrammetrie wird im Zusammenhang mit Virtuellen Welten eine bedeutende Rolle...
View ArticleGoogle is watching you
… so die Beschreibung eines dpa-Bildes dieses tz-Artikels mit dem Titel “Google filmt München ab” vom Dienstag. Offensichtlich handelt es sich hier über eine Art Google-Scan vom Boden aus und nicht via...
View Article3D Digicam Finepix Real 3D von Fujifilm
heute gelesen auf www.welt.de, die Finepix Real 3D von Fujifilm. In Verbindung mit der Photogrammetrie werden hier weitere Konvergenzen sichtbar, die das 3D-Internet maßgeblich bzgl. Contenterzeugung...
View ArticleLuftaufnahmen von Google legal
nach diesem Artikel auf FR-Online.de darf jeder Luftaufnahmen machen und sie verkaufen. “… Eine Möglichkeit, sich dagegen zu wehren, sieht Cornelia Gläßer nicht. Die Professorin aus Halle ist...
View ArticleRelevante Konvergenzen: 3D-Scanning, AR und VR
Über die Erzeugung von 3D-Content via Scanner-Technologie und der Photogrammetrie haben wir bereits mehrfach gesprochen. So ist zum Beispiel automatisierter und generisch erzeugter 3D-Content für...
View Article3D-Content durch Lichtfeldfotografie
Bild: Raytrix.Ein entscheidender Treiber für den Durchbruch Virtueller Welten ist neben der Usability und neuartigen Human Interfaces die schnelle, einfache und kostengünstige Erzeugung von 3D-Content....
View ArticleAm Rubikon zwischen Realität und Virtualität
Wir kommen dem Rubikon zwischen Realität und Virtualität zeitlich schneller näher als gedacht. Durch die Verschmelzung von physisch realen und virtuell realen Räumen und durch die...
View Article
More Pages to Explore .....